Редактор текстур для minecraft скачать
Редактор текстур для minecraft.Для того, чтобы редактировать текстуры - вам понадобиться редактор изображений с поддержкой прозрачности (paint не подойдет) и хотя бы начальные знания по пользованию этой программой. Из самых популярных это photoshop, также есть gimp и еще множество других программ. Если у вас уже стоит подходящая программа, то вам нужно взять некоторую текстуру за основу. Если вы хотите делать все с нуля, то можно взять стандартные текстуры: default.zip [1,08 Mb] (cкачиваний: 2052) Распаковываете архив и получаете папку подпапками и картинками. Дальше вам нужно лишь найти соответствующую картинку и отредактировать ёё. Давайте рассмотрим, структуру папок и что вы там можете найти: terrain.png Самый важный файл - текстуры блоков. Лежит в корне pack.png Иконка вашего текстурпака, которая отобразится в списке текстурпаков в игре. pack.txt Подпись вашего текстурпака, которая отобразится в списке текстурпаков в игре. ctm.png Файл для объединения блоков. Например, если поставить 2 сундука рядом, то получится двойной сундук. Или соединения стекол. particles.png Текстуры частиц. Огоньки, эффекты от зелий и прочие маленькие штуки, которые летают в воздухе. achievement Папка с текстурами для интерфейса и иконок достижений. armor Папка с текстурами брони (chain - кольчужная, cloth - кожаная, diamond - алмазная, gold - золотая, iron - железная). Также присутствует файл witherarmor.png, относящийся к мобу Иссушитель и power.png - текстура эффекта, когда в вас или моба ударила молния. art Папка содержит 1 файл с текстурами картин. environment Папка с текстурами облаков, дождя, снега и освещения. gui Папка с текстурами интерфейса игры, а также текстуры предметов в items.png. item Немного особых предметов типа стрел, вагонеток, дверей, сундуков. Также есть текстура шариков опыта (xporb.png). misc Папка разных текстур: цветовые гаммы, смена дня и ночи, освещение, текстура воды. mob Папка текстур мобов. terrain Луна и солнце. title Логотип и фон в меню. Не бойтесь экспериментов! И не бойтесь использовать прозрачность. Лишь так можно узнать все тонкости, лишь так можно научиться делать неповторимые текстуры. Исследуйте понравившиеся вам чужие творения и не бойтесь экспериментировать сами! Например, картины можно делать фигурными, используя прозрачность. Вы не ограничены квадратной рамкой: Или у зомби, как и у текстур игрока есть слот под "шляпу", зная это вы можете создавать интересные текстуры, например, тут сделана следующая текстура зомби: А на деле выглядит так: Текстуры более высокого разрешения. Чтобы создать текстуры более высоких разрешений нужно или взять за основу текстуры нужного разрешения или вручную растянуть стандартные текстуры до нужного разрешения (для разрешения 32 растянуть в 2 раза, для 64 в 4 раза итд). Более никаких особых действий не нужно. Растягивать следует без использования сглаживания, иначе получившиеся текстуры будут размытыми (если вы собрались переделывать все, то это не особо важно), например, в фотошопе при изменении размера нужно выбрать интерполяцию "По соседним пикселам": Для Gimp нужно выбрать качество интерполяции "Никакой": Тогда вид неизмененных блоков останется стандартным. | |
|
Ссылки для скачивания:
| |
| Всего комментариев: 0 | |
